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游戏行业的规范健康发展成为本届年会的关注重

来源:http://www.xdjsyw.com 作者:巴黎人在线平台所有 时间:2019-12-12 09:24

光宇游戏朱平保:做好产品品质 发力手游行业

2014年03月10日 来源:搞趣网 作者:酱油男生 搞趣网官方微博

2013年12月27日,第十届中国游戏产业年会在江城武汉隆重召开。2013年,中国游戏产业继续保持快速增长,整个游戏市场出现端游、页游、移动游戏等多形态共同繁荣局面。本届年会以“游戏人的中国梦”为主题,游戏行业的规范健康发展成为本届年会的关注重点。在会场上我们采访到了光宇游戏副总裁朱平保,谈谈光宇游戏未来的发展战略。

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2013年光宇的发展情况怎么样?

在端游的领域《问道》资料篇继续按步骤推出,表现良好,从数据上看在线人数小幅增长,收入有10%以上的增长。新业务上增加了2个手游研发团队,这样使得整个手游研发团队达到6个,每个手游研发团队有23款产品,11月份上线一款产品,测试情况还可以,同时产品在海外也获得了数百万美元的版权金。

2014年光宇将推出10款手游、5-6款页游。

2014年对于整个端游市场怎么看?

首先整个PC端的用户在减少,同时由于端游的体量已经非常大了,增长放缓是必然,那么2014年我预估端游任然会有10%以上的增长。不过对于端游最要的还是产品的品质,就算拥有最强大平台的腾讯也一样,腾讯的成功是来自多方面的,并不仅仅因为平台大。

手机游戏这块光宇明年怎么布局?

光宇早几年其实已经在手机游戏方面进行了布局,2013年在这基础上又增加了2个研发团队。2014年至少会有10款自主研发的手机游戏推出,这还不包括引进的。光宇在2014年会在研发,运营,和发行上多点开花。明年年初就会发行收款代理的手机游戏产品。

手机游戏渠道独大您怎么看?

我觉得很多时候大家都被固有的思维所局限,比如以前买家电可能只有百货商场一种选择,而现在可以去超市、去专业家电卖场、甚至直接在网上购买,我想过几年手机游戏也会这样,任何地方未来都可以找到手机游戏。不过我想近些年这个局面暂时不会被打破,五年后就不好说了。

手机游戏对于IP的重要性越来越高,您怎么看?

我觉得任何的游戏产品其核心还是品质和内容,品质好所有的问题都能迎刃而解,品质不好,就算前期能够获取大量的用户但是流失会非常的严重,因为玩家都非常聪明。口碑相传才能长远。

光宇手机游戏平台能否给我们介绍一下?

光宇2014年会推出自己的手机游戏平台,这个平台不仅仅会有光宇自己的游戏,还会集成市面上热门游戏的资讯,还会包括玩家的互动,会打造一个玩家的社区。预计在明年上半年推出。

【责任编辑:酱油男生】

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光宇游戏朱保平:光宇游戏不仅仅是《问道》

2014年03月07日 来源:搞趣网 作者:酱油男生 搞趣网官方微博

光宇游戏是国内知名的网络游戏公司,凭借其沉稳的运营模式和专业的研发团队,成功成为五大百万在线级玩家游戏平台之一,跻身国内网络游戏十大运营商之一。在很多人眼里,光宇游戏就等于是《问道》,其实不然,因为《问道》太成功了,掩盖了其他游戏的光芒。了解光宇游戏的玩家一定会知道除了《问道》之外光宇自己研发的很多游戏都各具特色:《炫舞吧》明星云集、自建酒吧特色十足;《乱世无双》重金属味道十足、少有的以《三国志》为蓝本的三国类游戏;《幻想之翼》虽然因为国内的网络环境所夭折,但是其独一无二的游戏特色让接触过的人久久不能忘怀……上一张下一张

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朱平保:北京光宇华夏科技有限公司副总裁,2004年开始从光宇集团转入光宇华夏涉及网络游戏工作,负责公司地面推广,网络推广,渠道销售,客服中心等工作,组建并领导光宇华夏地面推广700个城市2000多人的推广团队,负责过希望OL,问道,西游Q记,秦始皇,炫舞吧等10余款网络游戏的市场推广,渠道销售,客户服务等工作。先为光宇游戏移动端负责人。

小编:朱总您好,首先还是希望您能谈谈《问道》的成功和《问道》怎样延续了这么长的游戏寿命。有没有什么经验可以与大家分享。

朱平保:其实做问道的时候我们基本没想过这个游戏生命力能有多长,但是现在问道已经有8年。在这其间我们一直都保持每周维护、每月有小更新、每个季度都有一个资料皮推出。同时保持《问道》每年都有5000万的市场投入,还有一个稳定的1000人的地推队伍在推广《问道》。

在这次年会之前一周今年问道的第四个资料片刚刚推出,我们内部有人提出这个版本要叫问道2,但是我们没有这么做,其实无论问道2还是问道3都是问道。所以我们一直在坚持近几年运营思路,做好老玩家的维护和新用户的导入。一个有近百万人玩的游戏,就是一个大的社交群体,他的生命力的确是很强大的。对玩家的服务做到了,他们自然不会放弃我们的游戏。

经验分享这个谈不上,其实各个公司都有各自成功的产品,盛大的《传奇》、网易的《梦幻西游》、畅游的《天龙八部》、完美的《完美世界》,这些产品都有7、8年以上的生命周期了。别人都做到了,光宇没有道理做不到。

小编:现在移动端游戏这么红火,光宇是否考虑过把《问道》移植到移动端呢?

朱平保:手机端我们暂时还没有计划,目前来说还不是出手机版《问道》的时候,在未来一两年随着格局的变化,也许我们再会考虑。

其实《问道》的手游版和端游版完全两回事,即使出了手游版,端游的玩家也不会不玩端游。手游的表现形式和端游的表现形式差别太大了,其实《问道》要是出手机版也是在借端游的名头。因为在研发上而言,端游一个资料片的研发周期起码就需要半年以上,而一款手机游戏的研发周期要比端游短得多,暂时来说《问道》手机版的推出还不在我们计划内。我们既要对问道这个牌子负责,也要对玩家负责。

小编:说到手游,今年是手游大热的一年,很多公司都在转型去做移动端游戏,光宇在这方面有什么规划吗?

朱平保:的确,手游是2013年的热点,其实相对大一点的公司来说都没有很大力度的投入到手游市场,但是我想13年大家没有很重点的去推手游产品,但是大家都看到手游的发展潜力,其实大家都有自己的手游规划。光宇在2013年成立了自己的手游事业部,我们完成了6个研发中心的构建,在北京、沈阳、深圳原有的四个独立的手游研发中心基础上又成立了两个手游研发中心,将近有100多人的手游研发人员,每个中心都有2~3个项目,还有两个独立的手游研发中心。在2014年我们会有10款手游推出,光宇还成立了自己的手游运营平台。

其实光宇已经在2013年推出了自己研发的手游,在2013年11月底我们的《海贼联盟》已经上线,并且在海外发行已经有300w美金的收入,同时在国内UC做测试联运。

【责任编辑:酱油男生】

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专注精品手游 光宇开启“欢乐手游时代”

2014年03月10日 来源:搞趣网 作者:by 搞趣网官方微博

光宇在线自2012年宣布进军手游市场后,一直以“用游戏,让生活更快乐”为企业使命,花费巨资投入手游产品研发,只为打造出手游精品之作,为广大手游玩家带来新颖、好玩的手游产品。

光宇游戏致力于以精品手游产品和完善的游戏平台,开启一个崭新的“欢乐手游时代”。

实力保证,锻造精品!

光宇游戏以端游起家,历经风雨十余载,推出了《问道》、《创世》等经典网游,积累了丰富的游戏研发、运营、推广经验。转入手游市场后,光宇游戏吸收了5个顶尖的游戏研发团队,格美时空、魔幻动力等都是曾研发出众多品质出众的端游、页游的团队,拥有丰富的研发经验和成熟的研发流程。由实力派开发团队专门负责手游产品研发,对游戏质量精益求精,相信一定会呈现给玩家优质的手机游戏体验。目前,大型3D动作手游《神之战》、极致休闲手游《海贼联盟》等多款高端大气上档次的重度手游产品即将上线,敬请期待!

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游戏多元化,解决玩家众口难调!

手机游戏的大爆发,另手游产品日渐增多,但同质化现象十分严重,市面上虽然产品众多,但是游戏类型偏少,使玩家对手游产品的选择越来越挑剔。光宇游戏向来注重以市场为导向,从玩家角度出发来决定研发方向。所以,在手游产品的研发上,光宇游戏要求手游研发团队以创新为本,注重结合流行元素,研发出立意独特、内容丰富的精品手游产品。目前研发出的十余款产品中,游戏类型丰富,游戏内容包罗万象。光宇游戏也在认真的做市场调查,为研发团队的研发方向提供更多的理论依据,使游戏产品更加多元化,以确保光宇的手游产品能够迎合广大玩家的需求。

整合资源,全面进击手游市场!

光宇游戏已拥有2亿多用户、同时在线百万人的数字娱乐平台,丰富的平台运营经验,后续光宇将着力打造一个汇聚精品手游的网络平台,将市场上经典的、最受玩家热捧的精品游戏集中到光宇的手游平台,同时增加游戏内容介绍、玩法攻略等平台内容,供玩家下载游戏和了解游戏。我们希望造就一个集资讯、攻略、代理、联运于一体的顶级手游平台,为玩家创造一个便捷、丰富的“娱乐集散地”,创造崭新的“欢乐手游时代”。

光宇游戏倾力投入手游市场,整合研发、运维、市场、平台等多种资源,在手游市场全面布局,目前各项准备均已就绪,平台、产品蓄势待发,光宇游戏即将吹响“欢乐手游时代”的号角,引领全新时尚手游风潮!

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光宇斩获中国游戏产业年会十强5项大奖

2014年03月07日 来源:光宇游戏 作者:酱油男生 搞趣网官方微博

第十届中国游戏产业年会于12月27日在武汉光谷隆重举行!产业年会特设中国“游戏十强”颁奖盛典,用来表彰在行业取得了优异成绩的企业和游戏。光宇游戏近年来优化产业布局收效明显,广泛获得业界认可,共斩获包括企业、网游、手游、页游四个类别在内的五项大奖。

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【光宇游戏斩获中国游戏产业年会十强5项大奖】

以“游戏人的中国梦”为主题本届产业年会中,游戏行业大腕云集,有100多家龙头企业代表到会,参会人员超过1000人。与会的各方领袖分别来自多元化经营、端游、页游、手游四个领域,多位中国游戏优秀企业代表分享了各自在2013年度的游戏梦历程。

在重头戏“游戏十强”颁奖盛典上,大会将“2013年中国十大品牌游戏企业”这一个重量级奖项,颁发给了光宇游戏。近年来,光宇游戏一直坚持优化产业布局结构,在端游、页游、手游等多种游戏类型都进行了尝试和开拓,并取得显著成效。获得“2013年中国十大品牌游戏企业”殊荣,证明光宇游戏保持了行业中的带头作用,且知名度广受玩家、业界认可。

在网游奖上,光宇游戏运营的《问道》之“群雄逐鹿”,获得了“2013年度十大最受欢迎的客户端网络游戏”和“2013年度十大最受欢迎的原创客户端网络游戏”两项大奖!《问道》自2005年运营至今,在2013年正式启动品牌更新战略计划。在早期版本基础上,光宇游戏对《问道》这一经典仙侠网游的品牌理念、游戏玩法和内容设计,进行了大胆突破与重新定义,以打造全新的“2D回合领军者”形象。

在手游方面,《神之战》为光宇游戏斩获“2014年度十大最期待原创移动游戏”大奖。《神之战》是光宇游戏自主研发的跨Android和IOS平台手游,集角色扮演与策略养成玩法为一体,以独一无二的战斗视角和百种丰富战阵玩法,获得手游研发领域同行一致好评。

在页游方面,光宇游戏自主研发的3D 音乐舞蹈类休闲网页游戏《爱恋都市》,获得“2014年度十大最期待网页游戏”奖。《爱恋都市》使用国际最流行的Unity3D引擎,力图打造国内第一款画面媲美端游的次世代3D舞蹈网页游戏。获得大会颁发大奖,是《爱恋都市》大胆尝试创新得到行业内外认可的标志。

【责任编辑:酱油男生】

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搞趣CJ中国行之光宇蒲永明:手游蛰伏两年 下半年推多款新游

2014年08月13日 来源:搞趣网 作者:少峰 霖霖 搞趣网官方微博

人物名片:蒲永明,光宇游戏副总裁

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作为一家老牌端游公司,缺席产业ChinaJoyB2C盛会,布局手游2年,却未发行一部产品,不是潜修的巨龙就是后继无力的落鲤。而光宇,明显属于前者。如今,这只巨龙正在苏醒。

“精心布局手游两年后,光宇将在下半年连续推出4—5款游戏,主要偏重度精品游戏,”光宇游戏副总裁蒲永明在接受搞趣网专访时表示。

在浮躁的游戏世界能够静下心来潜心研究,只为以最好的状态回馈玩家,光宇的苦心和用心在产品的精良制作中得以延续。

目前光宇用户中心目前约有2.3亿的注册用户,其中1.5亿用户有游戏行为。在下半年即将推出的几款游戏中,除了代理两款游戏,光宇还将自研推出三款手游。

团队靠谱光宇的代理之“道”

当前的手游市场相比去年更加火爆,但随着IP版权的涉入以及玩家觉悟的提升,在明年或后年,手游界将延续端游市场的步伐,步入存量存精的阶段。

在谈到产品代理问题时,蒲永明向搞趣网介绍道:光宇坚持走精品路线。目前代理的两款产品都是动作类的,一款是全3D开放幻想类游戏,一款是横版格斗手机网游。其中全3D回合制游戏的特点是集合端游的重度打法,并在此基础上做了一些改善,以便更适合手游的用户。

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而作为一家发行公司,光宇对于代理产品的标准主要有两点:一是能力靠谱,二是团队靠谱。

首先,在产品层面上,能力上靠谱。要求优秀的美术表现和明确的市场定位,如对于用户群体的定义。

其次,团队要靠谱。研发团队主创人员必须有丰富的工作经历,只有优秀的研发人员才能产出优秀的研发产品。主创人员还必须有明确的产品认识与规划,对产品有较高的认同度,研发出的产品有明确的特点和有核心的亮点。

和而不同光宇的创新之“道”

蒲永明向搞趣网透露,下半年光宇将推出的另一款手势类游戏,走的是中国武侠风动作类型。而伴随着网络及硬件设备的改善,从上半年开始,众多手游厂商开始发力动作手游,或许不久之后,动作类手游将会是下一个卡牌手游,想要在同质化日趋严重的市场上脱颖而出,就必须有自家的招牌镇场。

对此,蒲永明表示,虽然目前市场上的手势类游戏偏多,但光宇这款将于8月15日进行封测的武侠风动作手游会有一些不一样的创新,让用户玩起来更high。如,手势自定义,玩家可以在游戏屏幕上画三角形,画圆,画7,画S,完全自定义。

在说到画面品质时,搞趣网发问蒲永明如何看待网易新手游《天下HD》的画质,蒲永明不由赞许《天下HD》在美术上大开大合,美术风格控制较好。但同时,他也自信地说,光宇会在细节上做得更好一些,因为光宇的研发有800人团队,且团队有10年研发经验的积累和能力的提升,这些都已融入进产品中。

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在就与蓝港和银汉的横版动作手游相比问题上,蒲永明对搞趣网表示“虽然他们先占领市场先机,但玩法上比较单一,适合当年的用户,也就是没有游戏经历的用户。而光宇代理的这款游戏,不管是从美术表现还是从玩家体验来说,比蓝港《王者之剑》更适合现在的用户需求,因为其对产品有明确定位。”

关注细节光宇的处事之“道”

“光宇会关注每一个小的数据,如不一定要是留存50%以上的才评为S级,可能游戏的F值,付费渗透率,或者是月活跃度,DAU等等数据,都可以定义不同的产品。”

对于产品的把控,光宇有自己独特的判定标准。蒲永明指出,光宇采取的运营思路,不同于很多发行商综合多种数据去评价一款产品值得多大投入。

其中,所有游戏类的运营活动和市场活动会针对游戏的特点来进行开展,而不是盲目的广撒网打捞鱼。蒲永明进一步指出,“以《小小魂蛋》为例,光宇的每一款游戏,它都有一个魂,也就是有一个核心的玩法,而我们的运营活动会以“魂”为中心展开。”

如此看来,光宇游戏似乎正践行着“反其道而行之”的战略。而在这个在整个端游增速减缓、手游野蛮生长、页游半死不活的年代,凭借着“反向逻辑”前行的光宇,未来会上升到哪一个高度,还是很令人期待的。

在2014ChinaJoy上,光宇游戏携《龙与精灵》等十款精品手游产品重磅亮相。蒲永明向搞趣网介绍:“作为中重度手游中的佼佼者,《龙与精灵》是一款西方魔幻题材的2.5D横版格斗手游,预计会在8月底与玩家见面。”

“对于手游的投入,光宇在2014年战略投入总共是5个亿,即将推出的《龙与精灵》至少是5千万以上。”从辉煌的端游时代转型到手游市场,光宇对待产品的态度一如既往。大投入、精心专注,光宇正用实际行动为自己代言。

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文/搞趣网前方记者少峰霖霖

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